革命性游戏辅助系统即将到来?
一年前索尼提交的一份专利文件近日被重新发现,其中描述的AI'幽灵'系统可能彻底改变玩家遇到游戏难关时的体验。这项黑科技不仅能实时演示操作,还能像老友般与你对话支招,甚至在你抓狂时代打通关——这可不是什么科幻剧情,而是PlayStation可能即将带来的真实功能。
比视频攻略更智能的解决方案
专利文件显示,这个被称作'覆盖层角色'的AI系统会化身玩家角色的'影子'。当你卡在《艾尔登法环》某个Boss战,或是被《塞尔达传说》的神庙谜题难住时,它不仅能展示标准操作流程,还会贴心地用'手柄按键序列示范'来手把手教学。某些情况下,这个电子幽灵甚至会与玩家角色展开对话,给出'现在该往哪走''机关怎么触发'之类的实时指引。
'虽然游戏技术不断进步,但普通玩家面对复杂关卡时仍常常束手无策。'专利说明中写道,'现有的网页攻略往往耗时且不精准,而这个系统能提供针对当前场景的即时帮助。'从描述来看,这项技术很可能是PS5现有'游戏帮助'功能的升级版——后者仅能提供静态视频和图文指引。
四种模式应对不同需求
专利设计图还透露了更贴心的细节:玩家可以像选择游戏难度那样,从剧情模式、战斗模式、探索模式和完整游戏模式四种辅助强度中自由切换。重度玩家可能只需要谜题提示,而手残党或许会感激AI代打功能——就像当年在《魂斗罗》30条命用完时把手柄递给哥哥救场那样。
据推测,这些AI助手将通过分析对应游戏的实机画面进行训练。联想到索尼最近收购多家AI公司的动作,或许我们很快就能在PS6上见到这个'电子游戏教练'了。
游戏辅助技术的演进之路
游戏内帮助系统其实早有渊源:从FC时代的密码续关,到《神秘海域》的动态难度调节,再到《重返猴岛》中盖伯拉许的那本万能攻略书。微软去年推出的CopilotAI功能已能通过语音指导玩家,而索尼这次直接把'攻略大神'做进了游戏里。
不过AI在游戏界的应用仍存争议。2024年Unity报告显示62%的工作室使用AI工具,东京电玩展最新调查更称超半数日本厂商已在开发中应用AI。EpicCEO蒂姆·斯威尼曾预言'AI将参与几乎所有游戏制作',而V社最近要求Steam游戏必须声明是否使用AI——这波索尼专利,或许正预示着游戏辅助技术的新纪元。
各位玩家,你们期待这个会教人打游戏的电子幽灵吗?还是更怀念当年和伙伴挤在屏幕前,边翻攻略本边骂街的原始快乐?
💬玩家评论
这个功能对动作苦手太友好了!希望早日实装
演示操作会不会剧透解谜乐趣啊?建议能开关
索尼这是要把游戏攻略内置化?第三方攻略站要慌了
AI代打功能让我想起小时候让哥哥帮忙通关的回忆
希望别像某些游戏的'教程'那样越帮越忙...
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