一场持续不到两年的“神通梦”
有时候,游戏圈的饼画得越大,糊得就越快。我们刚确认了一个让《降世神通》粉丝心碎的消息:那款在2024年高调官宣的《降世神通:最后的气宗》3A级角色扮演游戏,已经彻底凉透了。
曾几何时,它被寄予厚望
把时钟拨回到2024年10月。那时,派拉蒙首次透露了这款游戏的计划,并交由《战锤40K:星际战士2》的开发商Saber Interactive来操刀,目标是在2027或2028年发售。虽然当时细节少得可怜,但“系列史上最大的视频游戏”这个名头,以及将与《降世神通》工作室“紧密合作”开发全新剧情的承诺,着实吊足了所有人的胃口。
这款内部代号为《冰之战》的RPG,本会将玩家带入一个“前所未见的全新神通”体内,故事线则拉回到数千年前的远古时代。派拉蒙和Saber当时描绘的蓝图无比诱人:“玩家将沉浸在一个生机勃勃的世界里,掌握四大元素之力,与伙伴们一起投身动态战斗,并品尝作为世界平衡守护者所必须面对的挑战与抉择。”
“Saber Interactive 在将IP改编游戏做活这方面,有着久经考验的辉煌战绩。我们很兴奋能与他们共同投资这款3A大作,让粉丝们能亲身感受这个世界。”派拉蒙彼时的豪言壮语犹在耳边。
噩耗传来,项目早已“名存实亡”
可惜,自那以后,这个项目便石沉大海,再无音讯。直到两年后的今天,我们等来的不是新预告,而是它的死亡通知书。
派拉蒙游戏工作室的高级副总裁兼创意与制作主管肖恩·基特尔森,向我们交了底。他解释说,在去年秋天派拉蒙与天空之舞传媒合并后,新成立的派拉蒙游戏工作室(统一管理包括Skydance Interactive和Skydance New Media在内的所有游戏部门)接手时,这款《降世神通》RPG压根儿就没在开发中。
同病不同命:《忍者神龟》活了,《降世神通》没了
这情况和Embracer旗下黑森林游戏工作室的《忍者神龟:最后的浪人》颇为相似,后者也是在天空之舞与派拉蒙合并前的某个时间点停止了开发。但有意思的是,两者的命运截然不同。派拉蒙游戏决定让《忍者神龟》复活,并选择了白金工作室来接盘。而对于《降世神通》RPG,他们则彻底放弃了治疗。不过,他们还是会发行最近刚宣布延期的《阿凡达传奇:格斗游戏》。
“我们接手的时候,那个项目就没在运转。”基特尔森谈及《降世神通》RPG时直言不讳,“我们这一届派拉蒙游戏工作室,是在派拉蒙与天空之舞合并后的去年秋天,才正式开始运作的。所以,那款游戏当时就处于停滞状态。”
派拉蒙游戏的新算盘
基特尔森进一步解释道:“以前派拉蒙内部有很多雄心壮志,但未必有相应的决心和支持,而且游戏部门也不是一个独立的板块。它只是消费品部下面的一个子部门。现在,我们是一个独立的业务单元,要自负盈亏,对收入和游戏开发负责。我们有了更庞大的团队和更坚实的后盾,比如天空之舞带来了两个随时能战的游戏工作室。”
“所以,我们现在对待游戏的方式完全不同了,我们想善始善终,确保任何官宣的项目,我们都做好了发售的准备。哪怕是像《最后的浪人》这样还在早期阶段的项目,我们也投入了更大的决心和资金,确保它能走到最后。我们会全面发行那款游戏,并与白金工作室一起掌控所有环节,我们也确保了白金工作室和我们一样,铁了心要把它变成现实。”
最后,基特尔森留下了一句耐人寻味的话:“这并不意味着你将来玩不到《降世神通》的3A游戏,但它可能会以另一种面貌出现。”
这算是给粉丝留下的一丝念想,还是一张新的空头支票?恐怕只有时间能给出答案了。
💬玩家评论
白高兴一场,我还以为能玩到开放世界的御术大师了……派拉蒙这波操作属实看不懂。
Saber Interactive做完《战锤40K:星际战士2》口碑正旺,这项目都能黄?估计是派拉蒙内部整合给整没的。
"最大的视频游戏",现在看真是个笑话。画饼谁不会啊,关键得烙出来啊!
也好,集中资源把《忍者神龟:最后的浪人》做好吧,白金工作室还是靠谱的。
换个思路,不做3A RPG,做个像《阿凡达传奇:格斗游戏》那样的中小体量作品也挺好,至少能玩到。
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