《The Falconeer》开发者揭露科技公司的'电子毒品'阴谋

作为《The Falconeer》空战游戏与《Bulwark》海港建造游戏的唯一开发者,Tomas Sala本应是AI工具的理想用户——这些庞大项目对独立开发者而言堪称艰巨挑战。但出乎意料的是,这位荷兰制作人对AI创作工具给出了游戏圈最犀利的批判。

'作为学习工具还行,搞创作?简直烂透了!'

视频通话中,Sala坦言自己会用AI查询编程问题,尤其喜欢用母语荷兰语交流:『这确实很方便。』但谈到创作时他话锋一转:『至于搞创作?那效果简直烂透了!』

他将AI生成图片比作玩老虎机——你永远不知道会跳出什么鬼东西。『现阶段AI产出的东西,不是看起来像屎就是读起来像屎。』Sala清楚技术会进步,而这正是他最担忧的:『我不是为自己担心,我已经找到创作方向。但我有孩子,我害怕社会将如何对待「创造者」这个群体。』

玩家幻想VS残酷现实

Sala提到最近在Reddit看到的狂热帖子:『等不及看那些坑钱游戏公司被AI取代了!到时候我随口一说就能玩到定制游戏。』对此他冷笑回应:『作为创作者,最可怕的是人们的幻想竟如此贫乏。』

他将其类比为毒品注射:『把快乐直接灌进大脑——这可比ChatGPT会员便宜多了。』更讽刺的是,他预言科技公司先用低价诱饵吸引用户,等形成依赖再涨价,『就像微软最近提高XGP价格那样』。

『我们不是在治癌症,是在制造电子毒品』

Sala讲述了一个令人毛骨悚然的故事:某创业朋友被提议开发『用AI分析赌徒行为,打造终极成瘾赌博算法』。『这就是我们的世界!』他引用赫胥黎《美丽新世界》中的麻醉剂索玛:『AI正在把人类变成排队等待注射的阉割木偶!』

这番激烈批判的背景,是Sala正在推出《The Falconeer》重制版(原版玩家可免费升级)。这款曾随XSX首发获好评的空战游戏,经过持续更新已脱胎换骨。这种发售后长期运营的模式,成为2025年Sala对抗'流量为王'市场的生存之道。

航海新作与创作宣言

他即将开发Ursee三部曲终章《Ancient Waves》,聚焦航海贸易与海盗冒险。『会更商业化些,但保留我的个人风格。』Sala本质上是个创造者,他拒绝被AI替代或麻醉,也呼吁社会珍惜人类的创造力。

采访最后他留下振聋发聩的宣言:『当算法能即时满足所有欲望时,我们失去的将是作为人类的尊严。』